日本將全息圖顯示運算速度提高2萬(wàn)倍
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發(fā)布時(shí)間:2017-03-20
日本千葉大學(xué)的研究小組通過(guò)改進(jìn)算法,大幅減少運算量,開(kāi)發(fā)出世界最快的全息圖顯示技術(shù),再現一張三維立體圖像比一般方法快2萬(wàn)倍,從而使全息技術(shù)放映立體動(dòng)畫(huà)的技術(shù)進(jìn)一步接近實(shí)用化。
利用新算法,在不需特殊硬件的條件下,重現1000X1000畫(huà)素的復雜三維物體,在模擬實(shí)驗中只耗時(shí)0.5秒,而以往要花1萬(wàn)秒左右。利用全息放映機觀(guān)看立體圖像時(shí),不需要特殊眼鏡,也沒(méi)有雙眼運動(dòng)視差、眼睛焦點(diǎn)調節、眼球會(huì )聚等方面的不適感,因而被稱(chēng)為能滿(mǎn)足立體視覺(jué)各項條件的“終極立體播放”。
在開(kāi)發(fā)全息圖像播放裝置中,由于要處理龐大的數據,高速運算成為關(guān)鍵。研究組采用小波變換圖像處理方法,僅將足夠顯示全息圖的高強度信號提取出來(lái)進(jìn)行計劃,使運算量壓減到原來(lái)的百分之一。在此基礎上,結合使用“波面記錄法”,使計算速度得到大幅提高。所謂“波面記錄法”是指在全息圖與三維物體之間設置假想面,以縮小計算區域的方法。
今后采用GPU等技術(shù),可以進(jìn)一步提高20-30倍運算速度,全息技術(shù)在動(dòng)漫、游戲中的應用將進(jìn)一步擴大。